Grundlagen
Skills
Zwölf Skills, die sich gegenseitig beliefern: Sammeln bringt Rohstoffe, Verarbeiten macht daraus Ausrüstung, Proviant und Tränke, der Kampf bringt Gold und Beute.
Sammeln
HolzfällenHolz ist Brennstoff: Es wird zu Glut für Herd und Schmelzofen – zum Kochen und zum Schmelzen von Barren. Dazu braucht man es für Bögen, Runen und Zauberstäbe. Höhere Baumarten bringen mehr Glut, Erfahrung und Gold.BergbauErze für die Schmiede, dazu mit etwas Glück Kohle als Brennstoff und Edelsteine.AngelnRoher Fisch wird in der Küche zu Proviant für den Kampf.KräuterkundeWilde Kräuter aus Wald und Heide der Mark – die Grundlage jedes Tranks.AckerbauBestelle deine Felder: pflanzen, warten, ernten. Ackerbau läuft parallel zu allem anderen – die Früchte wachsen, während du etwas ganz anderes tust. Sie beliefern Küche und Alchemie.
Verarbeiten
KochenFisch und Feldfrüchte werden über der Glut zu Proviant. Je höher dein Level über der Anforderung, desto seltener verbrennt etwas.SchmiedenSchmelze Erz über der Glut zu Barren und schmiede Waffen, Rüstungen und Werkzeuge, die deine Skills beschleunigen.AlchemieBraue aus Kräutern und Feldfrüchten Tränke, die für viele Aktionen Tempo, Erfahrung oder Kampfkraft verleihen.JuwelenschleifenSchleife Edelsteine aus dem Bergbau, fertige Schmuck mit dauerhaften Boni und sockle Waffen und Rüstungen.VerzaubernEntzaubere Ausrüstung zu magischen Essenzen und schreibe daraus Schriftrollen. Eine Schriftrolle wendest du unter Ausrüstung auf ein Stück an – oder du verkaufst sie auf dem Markt.Runen schnitzenSchnitze aus Holz und Essenzen Runen – die Munition der Magie – sowie Zauberstäbe, Stäbe und Fokusse.
Kampf
Jeder Skill geht bis Level 99, danach gibt es Meisterlevel bis 120. Wie viel Erfahrung jedes Level braucht, steht unter Erfahrungskurve.
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