Leitfäden
Wenn du weg bist
Othalgard spielt sich nebenbei. So sorgst du dafür, dass deine Figur die Zeit gut nutzt, während du schläfst, arbeitest oder unterwegs bist.
- Die Warteschlange füllen. Deine Figur arbeitet bis zu 8 Stunden weiter, mit Erfolgen und Gefolge länger. Hänge Tätigkeiten mit „Danach“ an, bis die Zeit gefüllt ist – zum Beispiel Erz abbauen → Barren schmelzen → schmieden. Oben im Spiel siehst du, bis wann sie beschäftigt ist.
- Material reicht? Verarbeiten stoppt, wenn Zutaten oder Glut ausgehen. Ein Sammel-Auftrag ohne Anzahl am Ende der Schlange läuft dagegen endlos.
- Im Kampf: genug Proviant und Heiltränke. Das Spiel warnt dich, wenn deine Figur vor deiner Rückkehr fallen würde. Eine Niederlage kostet 5 % deines Goldes – offline lohnt sich Vorsicht. Mahlzeiten legt deine Figur selbst nach, solange welche im Lager sind.
- Den Gärtner anheuern. Er erntet reife Felder und sät neu – mit „Immer die beste Frucht“ sogar die höchste, die du kennst.
- Ausrüstungssätze binden. Ein Satz an einer Tätigkeit oder einem Gebiet wird beim Wechsel von selbst angelegt – auch mitten in der Warteschlange.
Wenn du zurückkommst
„Während du weg warst“ fasst alles zusammen: Erfahrung, Gold, Funde, aufgebrauchter Proviant. Reife Felder, erfüllte Kopfgelder und offene Gunst-Angebote zeigt das Spiel mit einem goldenen Punkt im Menü.
Wer seltener als alle acht Stunden vorbeischaut, kommt etwas langsamer voran – das ist gewollt. Niemand muss täglich spielen, um mitzuhalten.
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