Gold verdienen – und wofür
Die besten Wege zu Gold, Schritt für Schritt – und wohin es sinnvoll fließt.
Wege zu Gold
Aufträge in Ulfsby
Die Dorfleute zahlen deutlich mehr als der Händler – für Waren, die du sowieso herstellst. Drei Aufträge hängen immer aus, sie laufen nicht ab, und jeder fünfte bringt einen rohen Edelstein obendrauf. Passt einer gar nicht, tausche ihn gegen eine kleine Gebühr.
Kampf
Jeder Sieg bringt Gold, stärkere Gegner mehr. Bessere Ausrüstung heißt schnellere Siege – und mehr Gold je Stunde. In der Woche des Blutmonds gibt es noch mehr.
Kopfgeld
Sechs Kopfgelder je Woche, von leicht bis zur Herausforderung. Sie zahlen ein Vielfaches des normalen Kampfgolds, dazu Edelsteine, Schatzkarten und Schriftrollen.
Dungeons
Truhen am Ende jedes Laufs bringen Gold, Material – und mit Glück Set-Teile und Einzigartiges, die auf dem Markt viel wert sind.
Marktplatz
Was du übrig hast, kaufen andere Anwärter oft besser als der Händler. Schau in den Preisverlauf, bevor du anbietest – und stell selbst Kaufgesuche ein.
Schatzkarten
Beim Sammeln findest du ab und zu eine Schatzkarte. Ihr Schatz wächst mit deinem Gesamtlevel – heb sie also nicht zu früh, aber auch nicht nie.
Wohin mit dem Gold?
Die Burg
Der große Goldfresser: jedes Gebäude macht einen Skill dauerhaft schneller. Voll ausgebaut kostet sie rund 33 Mio. Gold – plus Baumaterial aus den Gebieten.
Der Gärtner
Er erntet und sät für dich, auch während du weg bist. Sein Lohn steigt mit deinen Feldern – lohnt sich vor allem, wenn du seltener vorbeischaust.
Der Kluftwall
Gemeinsam mit allen anderen baust du den Wall – und füllst den Kriegsvorrat für die Schlacht am Samstag. Wer spendet, bekommt eine Helfertruhe.
Eine Gilde
Gründen kostet 50.000 Gold – dafür teilt ihr Lager, Chat und das Wochenwerk, das Gold zurück ins Gildenlager bringt.
Kleine Faustregel: Verkauf Rohstoffe nicht vorschnell an den Händler. Fast alles ist weiterverarbeitet, als Auftrag oder auf dem Markt mehr wert.
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