Fortschritt

Erfolge

Erfolge schalten sich von selbst frei und bringen starke Belohnungen: Offline-Zeit, Felder, dauerhafte Boni, Titel und Aussehen.

Sichtbar
237
Verborgen
15 – nur ein Hinweis ist sichtbar
Gunst
bei manchen Meilensteinen eine Wahl aus drei Angeboten
Skills 36
ErfolgBedingungBelohnung
Geselle: HolzfällenErreiche Level 50 in Holzfällen.Gunst nach Wahl
Geselle: BergbauErreiche Level 50 in Bergbau.Gunst nach Wahl
Geselle: AngelnErreiche Level 50 in Angeln.Gunst nach Wahl
Geselle: KräuterkundeErreiche Level 50 in Kräuterkunde.Gunst nach Wahl
Geselle: AckerbauErreiche Level 50 in Ackerbau.Gunst nach Wahl
Geselle: KochenErreiche Level 50 in Kochen.Gunst nach Wahl
Geselle: SchmiedenErreiche Level 50 in Schmieden.Gunst nach Wahl
Geselle: AlchemieErreiche Level 50 in Alchemie.Gunst nach Wahl
Geselle: JuwelenschleifenErreiche Level 50 in Juwelenschleifen.Gunst nach Wahl
Geselle: VerzaubernErreiche Level 50 in Verzaubern.Gunst nach Wahl
Geselle: Runen schnitzenErreiche Level 50 in Runen schnitzen.Gunst nach Wahl
Geselle: KampfErreiche Level 50 in Kampf.Gunst nach Wahl
Meister: HolzfällenErreiche Level 99 in Holzfällen.Gunst nach Wahl, Titel „Holzfürst“
Meister: BergbauErreiche Level 99 in Bergbau.Gunst nach Wahl, Titel „Bergmeister“
Meister: AngelnErreiche Level 99 in Angeln.Gunst nach Wahl, Titel „Fischkönig“
Meister: KräuterkundeErreiche Level 99 in Kräuterkunde.Gunst nach Wahl, Titel „Kräuterweise“
Meister: AckerbauErreiche Level 99 in Ackerbau.Gunst nach Wahl, Titel „Großbauer“
Meister: KochenErreiche Level 99 in Kochen.Gunst nach Wahl, Titel „Meisterkoch“
Meister: SchmiedenErreiche Level 99 in Schmieden.Gunst nach Wahl, Titel „Meisterschmied“
Meister: AlchemieErreiche Level 99 in Alchemie.Gunst nach Wahl, Titel „Erzalchemist“
Meister: JuwelenschleifenErreiche Level 99 in Juwelenschleifen.Gunst nach Wahl, Titel „Juwelenmeister“
Meister: VerzaubernErreiche Level 99 in Verzaubern.Gunst nach Wahl, Titel „Erzmagier“
Meister: Runen schnitzenErreiche Level 99 in Runen schnitzen.Gunst nach Wahl, Titel „Runenmeister“
Meister: KampfErreiche Level 99 in Kampf.Gunst nach Wahl, Titel „Kriegsherr“
Legende: HolzfällenErreiche Meisterlevel 120 in Holzfällen.Titel „Legendärer Holzfäller“, +5 % Tempo Holzfällen
Legende: BergbauErreiche Meisterlevel 120 in Bergbau.Titel „Legendärer Bergmann“, +5 % Tempo Bergbau
Legende: AngelnErreiche Meisterlevel 120 in Angeln.Titel „Legendärer Angler“, +5 % Tempo Angeln
Legende: KräuterkundeErreiche Meisterlevel 120 in Kräuterkunde.Titel „Legendärer Kräuterkundiger“, +5 % Tempo Kräuterkunde
Legende: AckerbauErreiche Meisterlevel 120 in Ackerbau.Titel „Legendärer Bauer“, +5 % Tempo Ackerbau
Legende: KochenErreiche Meisterlevel 120 in Kochen.Titel „Legendärer Koch“, +5 % Tempo Kochen
Legende: SchmiedenErreiche Meisterlevel 120 in Schmieden.Titel „Legendärer Schmied“, +5 % Tempo Schmieden
Legende: AlchemieErreiche Meisterlevel 120 in Alchemie.Titel „Legendärer Alchemist“, +5 % Tempo Alchemie
Legende: JuwelenschleifenErreiche Meisterlevel 120 in Juwelenschleifen.Titel „Legendärer Juwelier“, +5 % Tempo Juwelenschleifen
Legende: VerzaubernErreiche Meisterlevel 120 in Verzaubern.Titel „Legendärer Verzauberer“, +5 % Tempo Verzaubern
Legende: Runen schnitzenErreiche Meisterlevel 120 in Runen schnitzen.Titel „Legendärer Runenschnitzer“, +5 % Tempo Runen schnitzen
Legende: KampfErreiche Meisterlevel 120 in Kampf.Titel „Legendärer Krieger“, +100 LP
Gesamtlevel 8
ErfolgBedingungBelohnung
Fuß gefasstErreiche Gesamtlevel 250.+1 Std. Offline-Zeit
Bekannt in der MarkErreiche Gesamtlevel 500.+1 Std. Offline-Zeit, 25.000 Gold
Kenner der MarkErreiche Gesamtlevel 750.+1 Std. Offline-Zeit, Titel „Markkenner“
Hüter der MarkErreiche in allen Skills Level 99.+1 Std. Offline-Zeit, Titel „Markhüter“, Farbschema „Hüterglanz“, +5 % EP alle Skills
Erste RoutineErreiche Gesamtlevel 150.Gunst nach Wahl
EingespieltErreiche Gesamtlevel 400.Gunst nach Wahl
Flinke HändeErreiche Gesamtlevel 650.Gunst nach Wahl
Meisterliche RoutineErreiche Gesamtlevel 900.Gunst nach Wahl
Abenteuer 27
ErfolgBedingungBelohnung
AngekommenSchließe alle Einsteiger-Aufgaben ab.+1 Feld, 500 Gold, Gewand „Grenzgänger-Tracht“
HilfsbereitErfülle 10 Aufträge vom Auftragsbrett.1.500 Gold, Titel „Hilfsbereiter“
Gefragte HandErfülle 25 Aufträge vom Auftragsbrett.5.000 Gold, Titel „Gefragter Handwerker“
Bekannt in UlfsbyErfülle 100 Aufträge vom Auftragsbrett.15.000 Gold, Titel „Dorfbekannter“
Stütze von UlfsbyErfülle 250 Aufträge vom Auftragsbrett.Titel „Vogt von Ulfsby“, +5 % Gold aus Kämpfen
Herr der EsseBaue die Esse deiner Burg ganz aus.25.000 Gold, Titel „Glutbändiger“
Unterstützer des WallsUnterstütze eine siegreiche Schlacht am Kluftwall mit Spenden, ohne selbst zu kämpfen.Titel „Unterstützer des Walls“
Die Herrin bezwungenBezwinge die Herrin der Winternacht im Totenheim.Titel „Bezwinger der Winternacht“
TotenheimgängerSchließe 25 Läufe im Totenheim ab.25.000 Gold, Titel „Totenheimgänger“
WiedergängerVerbinde alle sechs Stücke aus dem Totenheim zum Set: Draugr-Maske, Leichentuch, Knochenkrone, Irrlicht-Laterne, Grabmoos-Umhang und Rabenklaue.Titel „Wiedergänger“, Gewand „Wiedergänger“
LichtbringerSpende 500 Seelenlichter am Opferstein der Ahnen.Titel „Lichtbringer“
Herz von UlfsbyErfülle 1.000 Aufträge vom Auftragsbrett.Titel „Dorfheld“, +3 % Gold aus Kämpfen
KartenleserÖffne 25 Schatzkarten.10.000 Gold, Titel „Kartenleser“
SchatzkönigÖffne 100 Schatzkarten.Titel „Schatzkönig“, +5 % Edelsteinfunde
Ein X auf der KarteÖffne 1 Schatzkarten.500 Gold
SchatzgräberÖffne 10 Schatzkarten.5.000 Gold
KartenkundigerÖffne 50 Schatzkarten.20.000 Gold
SpürnaseÖffne 75 Schatzkarten.30.000 Gold
Hort um HortÖffne 150 Schatzkarten.75.000 Gold
Kartograph der MarkÖffne 200 Schatzkarten.100.000 Gold, Titel „Kartograph“
SchatzfürstÖffne 300 Schatzkarten.150.000 Gold
Der alles findetÖffne 400 Schatzkarten.Titel „Allesfinder“, +5 % Edelsteinfunde
Erster AuftragErfülle 1 Auftrag vom Auftragsbrett.200 Gold
VerlässlichErfülle 50 Aufträge vom Auftragsbrett.8.000 Gold
Rückgrat von UlfsbyErfülle 500 Aufträge vom Auftragsbrett.50.000 Gold, Titel „Ulfsbys Rückgrat“
Legende von UlfsbyErfülle 2.000 Aufträge vom Auftragsbrett.200.000 Gold
Schutzpatron von UlfsbyErfülle 3.000 Aufträge vom Auftragsbrett.Titel „Schutzpatron“, +3 % Gold aus Kämpfen
Ackerbau 13
ErfolgBedingungBelohnung
Grüner DaumenErnte 100 Felder ab.+1 Feld, 3 Tage Gärtner gratis
KornkammerErnte 1.000 Felder ab.+1 Feld, Titel „Ährenkönig“, Gärtner „Steingolem“
SaatkornFinde beim Kräutersammeln einen Samen.1.000 Gold
EdelgärtnerErnte 25 Edelkräuter.3 Tage Gärtner gratis, Titel „Edelgärtner“
Hüter der EdelkräuterErnte 250 Edelkräuter.+1 Feld, Titel „Krauthüter“
Herr der FelderErnte 10.000 Felder ab.7 Tage Gärtner gratis, Titel „Landvogt“
Erste ErnteErnte 25 Felder ab.500 Gold
Fleißige HändeErnte 250 Felder ab.5.000 Gold
Volle ScheunenErnte 500 Felder ab.10.000 Gold
ErntemeisterErnte 2.500 Felder ab.30.000 Gold, Titel „Erntemeister“
Goldene FelderErnte 5.000 Felder ab.60.000 Gold
Brotkorb der MarkErnte 15.000 Felder ab.150.000 Gold
Ewiger SommerErnte 25.000 Felder ab.14 Tage Gärtner gratis, Titel „Sommerkönig“
Dungeons 64
ErfolgBedingungBelohnung
Am Rand der KluftErreiche Ebene 10 in der Ginnungkluft.Titel „Kluftwanderer“, +25 LP
TiefgängerErreiche Ebene 25 in der Ginnungkluft.Titel „Tiefgänger“, +3 % Abwehr
Kind der TiefeErreiche Ebene 50 in der Ginnungkluft.Titel „Tiefenkind“, +3 % Angriff
Herr der KluftErreiche Ebene 100 in der Ginnungkluft.Titel „Kluftherr“, +3 % EP alle Skills
SchmugglerschreckSchließe „Die Schmugglerhöhle“ ab.600 Gold, Titel „Schmugglerschreck“
Stammgast: Die SchmugglerhöhleSchließe „Die Schmugglerhöhle“ 25-mal ab.+2 % Gold aus Kämpfen
Veteran: Die SchmugglerhöhleSchließe „Die Schmugglerhöhle“ 100-mal ab.6.000 Gold
GrabwächterSchließe „Die Hügelgräber“ ab.2.000 Gold, Titel „Grabwächter“
Stammgast: Die HügelgräberSchließe „Die Hügelgräber“ 25-mal ab.+25 LP
Veteran: Die HügelgräberSchließe „Die Hügelgräber“ 100-mal ab.20.000 Gold
HexenbrecherSchließe „Der Hexenturm“ ab.10.000 Gold, Titel „Hexenbrecher“
Stammgast: Der HexenturmSchließe „Der Hexenturm“ 25-mal ab.+3 % Angriff
Veteran: Der HexenturmSchließe „Der Hexenturm“ 100-mal ab.100.000 Gold
FrostbrecherSchließe „Die Eisgrotte“ ab.25.000 Gold, Titel „Frostbrecher“
Stammgast: Die EisgrotteSchließe „Die Eisgrotte“ 25-mal ab.+40 LP
Veteran: Die EisgrotteSchließe „Die Eisgrotte“ 100-mal ab.250.000 Gold
Bezwinger der TiefeSchließe „Thron der Tiefe“ ab.50.000 Gold, Titel „Tiefenbezwinger“
Stammgast: Thron der TiefeSchließe „Thron der Tiefe“ 25-mal ab.+5 % Abwehr
Veteran: Thron der TiefeSchließe „Thron der Tiefe“ 100-mal ab.500.000 Gold
ZwergenfreundSchließe „Nidavellir“ ab.75.000 Gold, Titel „Zwergenfreund“
Stammgast: NidavellirSchließe „Nidavellir“ 25-mal ab.+10 % Edelsteinfunde
Veteran: NidavellirSchließe „Nidavellir“ 100-mal ab.750.000 Gold
NebelwandererSchließe „Der Nebelfjord“ ab.100.000 Gold, Titel „Nebelwanderer“
Stammgast: Der NebelfjordSchließe „Der Nebelfjord“ 25-mal ab.+60 LP
Veteran: Der NebelfjordSchließe „Der Nebelfjord“ 100-mal ab.1.000.000 Gold
WurmtöterSchließe „Nidhöggs Hort“ ab.150.000 Gold, Titel „Wurmtöter“
Stammgast: Nidhöggs HortSchließe „Nidhöggs Hort“ 25-mal ab.+4 % Angriff
Veteran: Nidhöggs HortSchließe „Nidhöggs Hort“ 100-mal ab.1.500.000 Gold
HainbrecherSchließe „Angrbodas Hain“ ab.180.000 Gold, Titel „Hainbrecher“
Stammgast: Angrbodas HainSchließe „Angrbodas Hain“ 25-mal ab.+80 LP
Veteran: Angrbodas HainSchließe „Angrbodas Hain“ 100-mal ab.1.800.000 Gold
SchwarzhauchbändigerBezwinge Nidhöggs Hort auf Grad 10.Titel „Schwarzhauchbändiger“, +3 % Angriff
WurzelbrecherBezwinge Nidhöggs Hort auf Grad 25.Titel „Wurzelbrecher“, +4 % Abwehr
Nidhöggs SchreckenBezwinge Nidhöggs Hort auf Grad 50.Titel „Nidhöggs Schrecken“, +5 % Angriff, +100 LP
Erste TruheSchließe insgesamt 1 Dungeon ab.500 Gold
GewölbegängerSchließe insgesamt 10 Dungeons ab.5.000 Gold
FackelträgerSchließe insgesamt 25 Dungeons ab.10.000 Gold
TruhenöffnerSchließe insgesamt 50 Dungeons ab.20.000 Gold
GruftkennerSchließe insgesamt 100 Dungeons ab.40.000 Gold
DungeonmeisterSchließe insgesamt 250 Dungeons ab.80.000 Gold, Titel „Dungeonmeister“
Bezwinger vieler TiefenSchließe insgesamt 500 Dungeons ab.150.000 Gold
Tausend TruhenSchließe insgesamt 1.000 Dungeons ab.250.000 Gold, Titel „Truhenkönig“
Unermüdlicher AbenteurerSchließe insgesamt 2.500 Dungeons ab.500.000 Gold
Herr aller TiefenSchließe insgesamt 5.000 Dungeons ab.Titel „Herr der Tiefen“, +2 % Angriff
Blick in die KluftErreiche Ebene 5 in der Ginnungkluft.5.000 Gold
SchwarzhauchatmerErreiche Ebene 15 in der Ginnungkluft.20.000 Gold
KluftläuferErreiche Ebene 20 in der Ginnungkluft.30.000 Gold
WächterschreckErreiche Ebene 30 in der Ginnungkluft.50.000 Gold
KluftgängerErreiche Ebene 40 in der Ginnungkluft.75.000 Gold
GrundlosErreiche Ebene 75 in der Ginnungkluft.Titel „Grundloser“, +50 LP
HortbrecherBezwinge Nidhöggs Hort auf Grad 5.100.000 Gold
SchuppenspalterBezwinge Nidhöggs Hort auf Grad 15.200.000 Gold
LegendenschmiedBezwinge Nidhöggs Hort auf Grad 20.250.000 Gold, Titel „Legendenschmied“
Tiefer im HortBezwinge Nidhöggs Hort auf Grad 30.350.000 Gold
WurmbändigerBezwinge Nidhöggs Hort auf Grad 35.400.000 Gold
DrachengruftBezwinge Nidhöggs Hort auf Grad 40.500.000 Gold
Tiefer als jeder PfadBezwinge Nidhöggs Hort auf Grad 45.600.000 Gold
WurzelgängerBezwinge Nidhöggs Hort auf Grad 75.1.000.000 Gold
Hüter der hundert GradeBezwinge Nidhöggs Hort auf Grad 100.2.000.000 Gold, Titel „Hundertgradiger“, +2 % Angriff
SchwarzhauchwandlerBezwinge Nidhöggs Hort auf Grad 150.3.500.000 Gold
Wurzel YggdrasilsBezwinge Nidhöggs Hort auf Grad 250.6.000.000 Gold, Titel „Weltwurzelträger“, +150 LP
Jenseits der SchuppenBezwinge Nidhöggs Hort auf Grad 400.10.000.000 Gold
Nidhöggs AlbtraumBezwinge Nidhöggs Hort auf Grad 600.16.000.000 Gold, Titel „Nidhöggs Albtraum“
Grund der WeltBezwinge Nidhöggs Hort auf Grad 1.000.30.000.000 Gold, Titel „Am Grund der Welt“, +3 % Angriff, +3 % Abwehr
Kampf 37
ErfolgBedingungBelohnung
GrenzjägerBesiege 1.000 Gegner.+5 % Gold aus Kämpfen
Schrecken der MarkBesiege 10.000 Gegner.Titel „Gefürchteter“, Namensfarbe „Blutrot“, +5 % Gold aus Kämpfen
HexenjägerFinde ein Hexenamulett.Titel „Hexenjäger“, Farbschema „Irrlicht“, +3 % Abwehr
KronenfundFinde die Krone des letzten Königs.Titel „Kronenträger“, Gewand „Gewand des letzten Königs“, +2 % EP alle Skills
FrostbrecherBezwinge Hrimgar, den Frostjötun am Kluftwall.100.000 Gold, Titel „Frostbrecher“
WolfsbannBezwinge die Fenrisbrut am Kluftwall.100.000 Gold, Titel „Wolfsbann“
Grabwächter des WallsBezwinge den Haugkönig der Draugr am Kluftwall.100.000 Gold, Titel „Grabwächter des Walls“
WurmtöterBezwinge den Schwarzhauchwurm am Kluftwall.100.000 Gold, Titel „Wurmtöter“
Wilde JagdErlege Oskorei, den Herrn der Wilden Jagd, der in den Winternächten durch die Mark zieht.Titel „Jagdbrecher“
GroßwildErlege einen seltenen Gegner.2.000 Gold, Titel „Fährtensucher“
Auf der FährteLöse 3 Kopfgelder ein.2.000 Gold, Titel „Spurenleser“
KopfgeldjägerLöse 10 Kopfgelder ein.10.000 Gold, Titel „Kopfgeldjäger“
PrämienjägerLöse 30 Kopfgelder ein.30.000 Gold, Titel „Prämienjäger“
Schrecken der WildnisLöse 100 Kopfgelder ein.Titel „Wildnisschreck“, +5 % Gold aus Kämpfen
Geißel der MarkBesiege 50.000 Gegner.Titel „Geißel der Mark“, +3 % Gold aus Kämpfen
UnbezwingbarBesiege 100.000 Gegner.Titel „Unbezwingbarer“, +50 LP
BestienjägerErlege 10 seltene Gegner.20.000 Gold, Titel „Bestienjäger“
Jäger der LegendenErlege 50 seltene Gegner.Titel „Legendenjäger“, +3 % Gold aus Kämpfen
Erstes BlutBesiege 100 Gegner.500 Gold
KlingenprobeBesiege 500 Gegner.2.000 Gold
Wache der MarkBesiege 2.500 Gegner.10.000 Gold
GrenzwachtBesiege 5.000 Gegner.20.000 Gold
SchlachtenlenkerBesiege 25.000 Gegner.75.000 Gold, Titel „Schlachtenlenker“
Nimmermüde KlingeBesiege 250.000 Gegner.Titel „Nimmermüde Klinge“, +3 % Gold aus Kämpfen
WitterungErlege 3 seltene Gegner.5.000 Gold
SpurenjägerErlege 5 seltene Gegner.10.000 Gold
BestienkennerErlege 15 seltene Gegner.30.000 Gold
GroßwildmeisterErlege 25 seltene Gegner.50.000 Gold, Titel „Großwildmeister“
Schrecken der BestienErlege 75 seltene Gegner.150.000 Gold
Herr der JagdErlege 100 seltene Gegner.Titel „Jagdherr“, +50 LP
Ewiger JägerErlege 150 seltene Gegner.Titel „Ewiger Jäger“, +3 % Gold aus Kämpfen
Erste PrämieLöse 1 Kopfgeld ein.500 Gold
SteckbriefleserLöse 6 Kopfgelder ein.5.000 Gold
KopfgeldprofiLöse 20 Kopfgelder ein.20.000 Gold
GesetzeshüterLöse 50 Kopfgelder ein.50.000 Gold, Titel „Gesetzeshüter“
Gefürchtet in der WildnisLöse 75 Kopfgelder ein.75.000 Gold
Letzte InstanzLöse 150 Kopfgelder ein.Titel „Letzte Instanz“, +50 LP
Edelsteine 10
ErfolgBedingungBelohnung
Glitzern im GesteinFinde 5 rohe Edelsteine beim Bergbau.+10 % Edelsteinfunde
SchatzsucherFinde 50 rohe Edelsteine beim Bergbau.Titel „Schatzsucher“, +15 % Edelsteinfunde
SteinkennerFinde 500 rohe Edelsteine beim Bergbau.Titel „Steinkenner“, +10 % Edelsteinfunde
Funkelnde FundeFinde 25 rohe Edelsteine beim Bergbau.5.000 Gold
SteinsammlerFinde 100 rohe Edelsteine beim Bergbau.15.000 Gold
Edle AdernFinde 150 rohe Edelsteine beim Bergbau.25.000 Gold
JuwelenjägerFinde 250 rohe Edelsteine beim Bergbau.40.000 Gold, Titel „Juwelenjäger“
Tiefe SchätzeFinde 400 rohe Edelsteine beim Bergbau.75.000 Gold
Herz des BergesFinde 750 rohe Edelsteine beim Bergbau.100.000 Gold, +5 % Edelsteinfunde
SteinkönigFinde 1.000 rohe Edelsteine beim Bergbau.Titel „Steinkönig“, +10 % Edelsteinfunde
Alchemie 12
ErfolgBedingungBelohnung
TrankkundigTrinke 50 Tränke.5.000 Gold, Titel „Trankkundiger“
GlückspilzNimm 10 Glückselixiere ein.5.000 Gold, Titel „Glückspilz“
Fortunas LieblingNimm 250 Glückselixiere ein.Titel „Glücksritter“, +3 % Edelsteinfunde
TrankmeisterTrinke 500 Tränke.25.000 Gold, Titel „Trankmeister“
Lebendes ElixierTrinke 5.000 Tränke.100.000 Gold, Titel „Elixierherz“
Erster SchluckTrinke 10 Tränke.500 Gold
KostprobeTrinke 100 Tränke.8.000 Gold
Gut geöltTrinke 250 Tränke.15.000 Gold
TrankkennerTrinke 1.000 Tränke.50.000 Gold
ElixierfreundTrinke 2.500 Tränke.75.000 Gold
UnstillbarTrinke 10.000 Tränke.200.000 Gold, Titel „Unstillbarer“
Gefäß der AlchemieTrinke 25.000 Tränke.Titel „Elixierfürst“, +50 LP
Handel 30
ErfolgBedingungBelohnung
HändlerseeleVerkaufe 10.000 Gegenstände beim Händler.10.000 Gold, Titel „Händler“
KundschaftKaufe 5-mal beim wandernden Händler.1.000 Gold, Titel „Stammkunde“
FeilscherKaufe 25-mal beim wandernden Händler.10.000 Gold, Titel „Feilscher“
Freund der HändlerzügeKaufe 100-mal beim wandernden Händler.Titel „Weitgereister“, +3 % Gold aus Kämpfen
Goldener BurgherrBesitze 1.000.000 Gold auf einmal.Titel „Goldener Burgherr“, Namensfarbe „Gold“
SchatzkammerBesitze 10.000.000 Gold auf einmal.Titel „Schatzmeister“
DrachenhortBesitze 100.000.000 Gold auf einmal.Titel „Goldener Drache“
GroßhändlerVerkaufe 100.000 Gegenstände beim Händler.50.000 Gold, Titel „Großhändler“
HandelsfürstVerkaufe 1.000.000 Gegenstände beim Händler.Titel „Handelsfürst“, +3 % Gold aus Kämpfen
Erste RücklagenBesitze 10.000 Gold auf einmal.–
Gut bei KasseBesitze 50.000 Gold auf einmal.–
WohlhabendBesitze 100.000 Gold auf einmal.–
KaufmannsvermögenBesitze 250.000 Gold auf einmal.–
Silberne TruheBesitze 500.000 Gold auf einmal.–
KronschatzBesitze 2.500.000 Gold auf einmal.Titel „Schatzhüter“
GoldflutBesitze 25.000.000 Gold auf einmal.Titel „Goldfürst“
Erster HandelVerkaufe 100 Gegenstände beim Händler.500 Gold
MarktgängerVerkaufe 1.000 Gegenstände beim Händler.2.000 Gold
KrämerVerkaufe 5.000 Gegenstände beim Händler.5.000 Gold
HändlerfreundVerkaufe 25.000 Gegenstände beim Händler.20.000 Gold
KaufherrVerkaufe 50.000 Gegenstände beim Händler.30.000 Gold, Titel „Kaufherr“
HandelshausVerkaufe 250.000 Gegenstände beim Händler.100.000 Gold
WarenstromVerkaufe 500.000 Gegenstände beim Händler.200.000 Gold
NeugierigKaufe 1-mal beim wandernden Händler.200 Gold
Gern gesehenKaufe 10-mal beim wandernden Händler.3.000 Gold
Treuer KundeKaufe 50-mal beim wandernden Händler.15.000 Gold
Händlerzug-BegleiterKaufe 200-mal beim wandernden Händler.40.000 Gold
FernhändlerKaufe 300-mal beim wandernden Händler.60.000 Gold, Titel „Fernhändler“
Herr der KarawanenKaufe 500-mal beim wandernden Händler.100.000 Gold
KarawanenfürstKaufe 750-mal beim wandernden Händler.Titel „Karawanenfürst“, +2 % Gold aus Kämpfen

Chronik

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