Datenschutzerklärung
Othalgard – Die leere Krone ist ein Browserspiel in einer geschlossenen Testphase. Wir verarbeiten nur die Daten, die für das Spiel, seine Sicherheit und die Fehlersuche nötig sind. Es gibt keine Werbung, kein Tracking und keine Analysewerkzeuge.
1. Verantwortlicher
Felix Merklinger-Lötzsch
Karlstraße 18
35614 Aßlar
E-Mail: kontakt@othalgard.de
2. Hosting
Das Spiel läuft auf einem Server der IONOS SE, Elgendorfer Str. 57, 56410 Montabaur, in einem Rechenzentrum in der Europäischen Union. IONOS verarbeitet die Daten in unserem Auftrag (Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO). Beim Aufruf der Seite verarbeitet der Server technisch Ihre IP-Adresse, um die Verbindung herzustellen. Wir führen keine Zugriffsprotokolle mit IP-Adressen.
3. Welche Daten wir verarbeiten
| Daten | Zweck | Rechtsgrundlage | Speicherdauer |
|---|---|---|---|
| Spielername, Passwort (nur als nicht umkehrbarer Hash, scrypt), Zeitpunkt der Registrierung und des letzten Besuchs, Zustimmung zu Regeln und Datenschutz | Konto und Anmeldung | Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Vertrag) | bis zur Löschung des Kontos |
| Mail-Adresse (bei neuen Konten Pflicht, bei älteren freiwillig), Zeitpunkt ihrer Bestätigung, Einmal-Links (nur als nicht umkehrbarer Hash) | Anmeldung mit Mail-Adresse, Bestätigung der Adresse, Zurücksetzen eines vergessenen Passworts. Wir schreiben nur, wenn Sie es selbst anstoßen – keine Werbung, keine Weitergabe; andere Spielende sehen die Adresse nie | Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Vertrag) | Adresse bis zur Löschung des Kontos oder bis Sie sie ändern; Links verfallen nach 3 Tagen (Bestätigung) bzw. 1 Stunde (Passwort). Die Mails verschickt das Postfach unseres Hosters IONOS (Auftragsverarbeitung, siehe Abschnitt 2) |
| Anmelde-Sitzungen (zufällige Kennung) | angemeldet bleiben | Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO | bis zum Abmelden oder Ablauf |
| Spielstand (Level, Gegenstände, Gold, Burg, Erfolge, Chronik), Saisonfiguren | das Spiel selbst | Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO | bis zur Löschung des Kontos |
| Chatnachrichten (global, Gilde, Direktnachrichten), Meldungen, Stummschaltungen | Kommunikation im Spiel, Moderation | Art. 6 Abs. 1 lit. b und f DSGVO | globaler Chat: die letzten 5.000 Nachrichten; Gilde und Direktnachrichten bis zur Löschung des Kontos; gemeldete Inhalte bis zur Klärung |
| Discord-Kanal: Nachrichten aus dem globalen Chat (Text, Spielername, Gildenkürzel, Titel, Zeitpunkt); umgekehrt Anzeigename und Text von Nachrichten aus dem Discord-Kanal | Chat zwischen Spiel und Discord-Community verbinden | Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse: Community); Widerspruch jederzeit im Spiel | bei uns wie der globale Chat; bei Discord nach deren Regeln, ausgeblendete Nachrichten löschen wir dort mit |
| Aktivitätsmeldungen (eigene Tätigkeiten, Level, Funde) | Verlauf im Chatfenster | Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO | 30 Tage |
| Handel, Gilden, Gefolge (wer wen eingeladen hat) | Marktplatz, Gilden, Einladungsbelohnungen | Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO | bis zur Löschung des Kontos |
| IP-Adresse bei Einladungen über den Ruf-Link, nur als nicht umkehrbarer Hash | Missbrauch erkennen (Einladungen an sich selbst) | Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse: faire Belohnungen) | 90 Tage |
| IP-Adresse bei Anmeldeversuchen | Schutz vor Passwort-Raten | Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO | nur im Arbeitsspeicher, höchstens eine Stunde |
| Browser-Fehlerberichte (Fehlermeldung, Programmstelle, Spielername) | Fehler finden und beheben | Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO | 90 Tage |
| Rückmeldungen über „Feedback geben“ (Ihr Text, Spielername, Spielstand-Auszug, Ansicht, Bildschirmgröße und Browser) | Fehler beheben, Spiel verbessern | Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO | auf unserem Server 90 Tage, bei GitHub bis zur Erledigung; auf Wunsch früher |
Sicherungskopien der Datenbank bewahren wir etwa zwei Wochen auf – auf dem Server und verschlüsselt in einem getrennten Speicher der IONOS in der EU; danach werden sie automatisch gelöscht.
4. Was andere Spielende sehen
Öffentlich im Spiel sichtbar sind Ihr Spielername, Ihr Titel, Ranglistenplätze, Nachrichten im globalen Chat und Ihr Profil (Level, angelegte Ausrüstung, Erfolge, Burg, Dungeon-Zeiten, Chronik und Ihre aktuelle Tätigkeit). Gildennachrichten sehen nur Gildenmitglieder, Direktnachrichten nur Absender und Empfänger. Wählen Sie deshalb keinen Spielernamen, der Sie im echten Leben erkennbar macht. Nachrichten im globalen Chat erscheinen außerdem in unserem Discord-Kanal (siehe Abschnitt 6) – dort sehen sie alle Mitglieder des Kanals.
5. GitHub (Rückmeldungen und Tagesbericht)
Rückmeldungen aus dem Spiel und eine tägliche Zusammenfassung (mit Spielernamen und Fehlermeldungen) legen wir als Einträge in einem nicht öffentlichen Projekt bei GitHub ab (GitHub, Inc., 88 Colin P. Kelly Jr. St., San Francisco, CA 94107, USA). Dabei werden Daten in die USA übertragen. GitHub ist nach dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert (Angemessenheitsbeschluss der EU-Kommission, Art. 45 DSGVO). Wer keine Rückmeldung schickt, dessen Daten landen dort nur im Tagesbericht mit dem Spielernamen, falls ein Browser-Fehler auftritt.
6. Discord (Chat-Brücke)
Der globale Chat ist mit einem Kanal auf unserem Discord-Server verbunden (Discord Inc., 444 De Haro Street, Suite 200, San Francisco, CA 94107, USA). Schreiben Sie im globalen Chat, übermitteln wir den Text, Ihren Spielernamen, Ihr Gildenkürzel und Ihren gewählten Titel an Discord; dabei werden Daten in die USA übertragen. Discord gibt an, nach dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert zu sein (Angemessenheitsbeschluss der EU-Kommission, Art. 45 DSGVO). Außerdem erscheinen dort Meldungen des Spiels (z. B. Level 99, seltene Funde, Bestzeiten), die Ihren Spielernamen enthalten können. Gildennachrichten, Direktnachrichten und Ihr Spielstand gehen nicht an Discord. Umgekehrt zeigen wir Nachrichten aus dem Kanal mit dem Discord-Anzeigenamen im Spiel und speichern sie wie den globalen Chat. Umfragen: Für Abstimmungen im Discord-Kanal speichern wir die Discord-Nutzerkennung und den Anzeigenamen der Teilnehmenden, ihre Stimmen und Vorschläge (Vorschläge erscheinen mit dem Anzeigenamen). 90 Tage nach dem Ende einer Umfrage löschen wir Stimmen und Kennungen; übrig bleibt nur das Ergebnis je Antwort. Für die Nutzung von Discord selbst gilt die Datenschutzerklärung von Discord.
Widerspruch: Im Spiel unter Chat → Zahnrad → „Meine Nachrichten auch in Discord zeigen“ abschalten; dann gehen Ihre Nachrichten nicht mehr an Discord. Nachrichten, die wir in Discord ausblenden (Meldungen, Moderation), löschen wir dort ebenfalls; einzelne frühere Nachrichten löschen wir auf Wunsch (kontakt@othalgard.de).
7. Speicher im Browser
Wir setzen keine Cookies. Im lokalen Speicher Ihres Browsers (localStorage) legen wir nur ab, was das Spiel zum Funktionieren braucht: die Anmeldekennung und Einstellungen wie zugeklappte Menügruppen oder gelesene Neuigkeiten (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). Schriftarten und alle anderen Dateien kommen von unserem eigenen Server; wir binden keine Dienste Dritter ein (die Discord-Brücke läuft über unseren Server, Ihr Browser verbindet sich nicht mit Discord).
8. Zahlungen
Derzeit gibt es keine Käufe. Sobald Käufe möglich sind, ergänzen wir diese Erklärung um den Zahlungsanbieter.
9. Mindestalter
Das Spiel richtet sich an Personen ab 16 Jahren.
10. Ihre Rechte
Sie haben das Recht auf Auskunft (Art. 15 DSGVO), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und Widerspruch gegen Verarbeitungen auf Grundlage berechtigter Interessen (Art. 21). Schreiben Sie dazu an kontakt@othalgard.de. Ihr Konto löschen wir auf Wunsch vollständig; eine Löschfunktion direkt im Spiel folgt. Sie können sich außerdem bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren, insbesondere in dem Bundesland, in dem Sie wohnen.
Stand: 2026-11-01